技能图鉴
共 494 个技能,按属性和类别筛选
一拳 武 物攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成物理伤害。
三连破 普通 状态 能耗 1 自己获得物攻+30%,3连击
不动如山 地 防御 能耗 2 减伤90%,应对攻击:自身物攻+50%。
不可接触 毒 防御 能耗 1 减伤50%,敌方每有1层中毒效果,本技能减伤+10%,应对攻击。
丢冰块 冰 物攻 能耗 3 威力 90 造成物伤,敌方获得速度-30。
丰饶 草 状态 能耗 3 自己获得物攻和魔攻+140%。
主场优势 普通 状态 能耗 3 自己获得1层攻击印记,全技能威力+10%。
主轴 机械 物攻 能耗 2 威力 75 造成物伤,此技能位置不会改变。
乘胜追击 普通 物攻 能耗 2 威力 40 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。
乘风 翼 状态 能耗 2 自己获得速度+120。
乱打 普通 魔攻 能耗 4 威力 25 造成魔伤,5连击。
二律背反 幻 状态 能耗 4 敌方获得3层星陨,应对防御:额外使敌方星陨层数翻倍。
交叉闪电 电 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
仙人掌刺击 草 物攻 能耗 6 威力 150 对敌方精灵造成物理伤害。
以毒攻毒 毒 状态 能耗 1 敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。
以重制重 普通 物攻 能耗 3 威力 0 造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。
休息回复 普通 状态 能耗 2 自己回复30%生命。
传感器 机械 物攻 能耗 1 威力 20 造成物伤,2连击。本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1
伪造账单 恶 状态 能耗 1 若敌方本回合回复生命,改为失去2倍。先手+1。
伺机而动 普通 状态 能耗 1 下一次行动时,攻击技能威力+70。
俯冲 翼 物攻 能耗 7 威力 170 造成物伤,先手+1。
俯冲猛击 翼 物攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成物理伤害。
借用 普通 状态 能耗 0 每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。借用会将精灵空置的技能栏位也视为一个技能借用
倾泻 普通 魔攻 能耗 3 威力 70 造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记
假冒 恶 状态 能耗 2 自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,巧变:恶系攻击技能
假寐 虫 状态 能耗 2 自己回复2能量,己方队伍1次奉献:能耗-2。
偷师 幻 物攻 能耗 0 威力 30 造成物伤,自己回复1能量。
偷袭 普通 物攻 能耗 3 威力 85 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
充分燃烧 火 状态 能耗 3 使敌方身上的灼烧翻倍,并触发1次灼烧伤害。
先发制人 普通 物攻 能耗 2 威力 55 造成物理伤害,先手+1。
光之矛 光 物攻 能耗 3 威力 30 造成物伤,3连击。
光刃 光 物攻 能耗 4 威力 120 对敌方精灵造成物理伤害。
光合作用 草 状态 能耗 4 自己获得1层光合印记(印记,回合结束时获得1能量。)。
光球 光 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
光能聚集 草 魔攻 能耗 7 威力 100 造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。
入梦 幽 状态 能耗 1 敌方下回合回复的能量-5,冷却2回合
冥想 幻 防御 能耗 3 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层星陨。
冬至 冰 状态 能耗 7 将天气改为暴风雪(天气为暴风雪时,双方每回合获得2层冻结。冰系精灵免疫)。持续8回合
冰冻光线 冰 魔攻 能耗 7 威力 90 造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。
冰墙 冰 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:敌方获得2层冻结。
冰天雪地 冰 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:被应对技能能耗+3。
冰封 冰 物攻 能耗 4 威力 95 造成物伤,敌方每有1层冻结,自己回复1能量
冰捆缚 冰 状态 能耗 3 2连击,每次连击敌方获得全技能能耗+1。
冰晶坠 冰 物攻 能耗 4 威力 90 造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。
冰点 冰 状态 能耗 2 敌方获得5层冻结,应对防御:额外获得5层。
冰爪 冰 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
冰蛋壳 冰 防御 能耗 3 减伤70%,应对攻击:敌方获得2层减速印记(印记,速度-10)。
冰锋横扫 冰 魔攻 能耗 4 威力 0 造成魔伤,本技能威力等于敌方精灵技能总能耗的10倍。
冰锥 冰 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
冰雹 冰 物攻 能耗 4 威力 105 造成物伤,应对状态:额外使敌方获得全技能能耗+3。
冲撞 普通 物攻 能耗 7 威力 135 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。
冷风 冰 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
减压阀 机械 状态 能耗 1 主动:本技能被动永久额外+20威力,被动:两侧技能威力+10,传动(回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。)1
击鼓传花 萌 状态 能耗 3 自己脱离,下个入场精灵继承自己增益。
刺盾 地 防御 能耗 2 减伤70%,应对攻击:敌方获得物攻-70%。
刺藤 草 物攻 能耗 3 威力 45 造成物伤,2连击。
剧毒 毒 状态 能耗 2 敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。
力量吞噬 恶 状态 能耗 4 敌方获得技能威力-20,自己获得全技能威力+20。
力量增效 普通 状态 能耗 1 自己获得物攻+100%。
加固 普通 状态 能耗 2 自己获得物防+140%。
加大功率 电 状态 能耗 4 自己脱离,被替换入场的精灵回复8能量。
加油 萌 状态 能耗 2 自己获得1层萌芽印记(获得增益时,会额外获得1层)
勾魂 幽 状态 能耗 1 偷取敌方3能量
化劲 武 状态 能耗 2 获得全技能威力+40。
升龙咆哮 龙 魔攻 能耗 3 威力 200 蓄力,对敌方造成魔法伤害。
午夜噪音 幽 魔攻 能耗 4 威力 20 造成魔伤,5连击。
压扁 普通 物攻 能耗 5 威力 155 对敌方精灵造成物理伤害。
双响炮 火 物攻 能耗 1 威力 25 造成物伤,2连击。
双星 幻 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
双联脉冲 电 魔攻 能耗 4 威力 50 造成魔伤,进发:本技能使用次数+1。
反击拳 武 物攻 能耗 2 威力 25 造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
反弹 萌 状态 能耗 4 将自己的萌化转移给敌方。
取念 普通 状态 能耗 0 每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。
叠加态 幻 状态 能耗 1 自己获得随机16层属性增益,巧变:幻系攻击技能
叠势 武 魔攻 能耗 3 威力 25 造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
叶绿光束 草 魔攻 能耗 4 威力 120 对敌方精灵造成魔法伤害。
同频 普通 魔攻 能耗 3 威力 125 造成魔法伤害,巧变:魔攻技能
后发制人 普通 物攻 能耗 3 威力 155 造成物理伤害,先手-1。
吓退 普通 防御 能耗 2 减伤60%,应对攻击:敌方脱离
吞噬 普通 物攻 能耗 6 威力 150 造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。
吨位压制 普通 物攻 能耗 3 威力 0 造成物伤,敌方体重越低,威力越高。
听桥 武 防御 能耗 4 减伤60%,应对攻击:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等
吹火 火 物攻 能耗 1 威力 50 造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。
吹炎 龙 物攻 能耗 3 威力 170 蓄力,造成物伤,应对状态:本次技能威力翻倍
咆哮 普通 状态 能耗 1 敌方获得物攻-60%,速度-60。
啃咬 虫 物攻 能耗 0 威力 40 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。
啄击 翼 物攻 能耗 0 威力 15 造成物伤,2连击。
啮合传递 机械 状态 能耗 1 自己获得速度+30,本技能位于1号位或3号位时额外获得物攻+80%,传动(回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。)1。
嗜痛 普通 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:期间自己每次受到伤害,获得双攻+40%。
嘲弄 幽 状态 能耗 2 自己获得魔攻+90%,若敌方本回合替换精灵,自己获得速度+70。
噬心 虫 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
四维降解 幻 魔攻 能耗 7 威力 100 造成魔伤,敌方每有1层印记,本技能能耗-1。
回旋踢 武 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力翻倍
回旋风暴 翼 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
地刺 地 物攻 能耗 3 威力 90 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
地陷 地 物攻 能耗 5 威力 80 造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。
地震 地 物攻 能耗 10 威力 190 对敌方精灵造成物理伤害。
均势 地 状态 能耗 3 自己获得物防+140%和速度-30。
坍缩 幻 魔攻 能耗 3 威力 85 造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。
坟场搏击 幽 物攻 能耗 4 威力 180 造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
垂死反击 普通 物攻 能耗 4 威力 80 造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。
埋伏 普通 魔攻 能耗 4 威力 30 造成魔伤,3连击,若敌方本回合替换精灵,本次技能连击数+3
增程电池 电 状态 能耗 2 自己获得1层蓄电印记。印记,进发:本次威力+10。
壁垒 地 防御 能耗 2 减伤90%,应对攻击:防御技能冷却-1。
复写 普通 状态 能耗 0 每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
多维击打 幻 魔攻 能耗 4 威力 15 造成魔伤,1连击,敌方每有1层星陨,本次技能连击数+1。
大爆炸 幻 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
天体吸积 幻 物攻 能耗 4 威力 20 造成物伤,敌方每有1层印记,本次共计威力+20
天光 光 魔攻 能耗 3 威力 95 造成魔伤,本技能系别始终和天气系别相同。
天旋地转 普通 物攻 能耗 3 威力 60 造成物理伤害,先手+1,迸发:本次技能威力+30。
天洪 水 魔攻 能耗 7 威力 150 造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。
天火 火 状态 能耗 3 敌方获得10层灼烧,应对防御:改为获得30层。
孢子 草 状态 能耗 3 赋予敌方寄生(回合结束时,从寄生来源吸收6%生命。(草系精灵免疫此效果))
孢子爆散 草 物攻 能耗 3 威力 30 造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。
守护咒 龙 防御 能耗 1 减伤90%,应对攻击.巧变:龙系状态技能
富养化 草 状态 能耗 3 为场下每个精灵回复3能量。
寒潮 冰 魔攻 能耗 3 威力 95 造成魔伤,敌方获得1层冻结,应对状态,额外获得4层冻结,巧变:冻结相关技能
寒风吹 冰 魔攻 能耗 3 威力 70 造成魔伤,敌方获得魔防-50%。
寸拳 武 物攻 能耗 0 威力 30 造成物伤,自己回复1能量。
导电撞击 电 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
尾后针 虫 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
山火 火 物攻 能耗 3 威力 15 造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。
岩土暴击 地 物攻 能耗 8 威力 140 造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
岩脉崩毁 地 物攻 能耗 4 威力 120 造成物伤,本技能能耗固定为4
崩拳 武 物攻 能耗 2 威力 65 造成物伤,应对状态:自己获得物攻+100%。
幻象 幽 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
幽灵爆发 幽 魔攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成魔法伤害。
应激反应 普通 状态 能耗 2 自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
引燃 火 状态 能耗 2 敌方获得10层灼烧(回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果))。
引雷 电 魔攻 能耗 3 威力 35 造成魔伤,2连击,进发:本次技能威力+20。
强制重启 电 魔攻 能耗 3 威力 90 造成魔伤,应对状态:回合结束时使敌方精灵返场。
当头棒喝 普通 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,若敌方本回合替换精灵,本次技能威力+100。
彗星 普通 魔攻 能耗 0 威力 240 造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
影袭 武 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
彼岸之手 恶 物攻 能耗 10 威力 150 造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
徒长 草 状态 能耗 2 自己回复10能量。
微型斥候 机械 魔攻 能耗 3 威力 75 造成魔伤,自己每受到一次抵抗伤害,本技能威力永久+20
心灵洞悉 幻 状态 能耗 7 敌方获得星陨印记,获得层数等于敌方印记层数。
快速移动 普通 状态 能耗 1 自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
念力膨胀 幻 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
怒火 火 状态 能耗 1 自己获得双攻+120%和双防-40%。
怨力打击 龙 魔攻 能耗 3 威力 1 蓄力,造成魔伤,若蓄力期间受到攻击,本技能威力变为敌方技能威力的3倍。
恐吓 幽 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
恶作剧 幽 状态 能耗 1 敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。
恶念交换 恶 状态 能耗 4 与敌方交换生命比例。
恶意逃离 恶 状态 能耗 1 脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
恶能量 恶 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
惊吓盒子 幽 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
感染病 毒 魔攻 能耗 4 威力 110 造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为印记。
感电 电 魔攻 能耗 2 威力 60 造成魔伤,每离场1次,本技能使用次数永久+1。
截拳 武 物攻 能耗 3 威力 85 造成物伤,应对状态:额外造成打断,回复该技能能耗的能量。
扇风 翼 物攻 能耗 3 威力 75 造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
打湿 水 状态 能耗 4 自己获得1层湿润印记(全技能能耗-1)。
打雪仗 冰 魔攻 能耗 3 威力 45 造成魔伤,2连击。
打鼾 普通 魔攻 能耗 6 威力 165 对敌方精灵造成魔法伤害。
扫尾 普通 物攻 能耗 2 威力 90 对敌方精灵造成物理伤害。
扬沙 地 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
技巧打击 武 物攻 能耗 2 威力 35 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为10倍。
抓挠 普通 物攻 能耗 0 威力 35 造成物伤,自己回复1能量。
折射 光 魔攻 能耗 4 威力 50 造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
水:-1能耗
电:速度+20
草:回15%血
火:上4层灼伤
普通:获得技能威力+10
幻:上1层星陨
恶:+30%吸血
冰:+2层冻结
翼:连击+1
武:获得物攻+30%
虫:-对手40%物防
龙:-对手40%魔防
光:获得魔攻+30%
幽:-对手2能量
机械:物防+30%
萌:-对手30%双攻
毒:对手+2层中毒
地:对手速度-40,连击数-2
折线冲击 光 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
抛石 地 物攻 能耗 30 威力 140 造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。
报复 幽 防御 能耗 2 减伤70%,应对攻击:敌方失去3能量。
抽枝 草 物攻 能耗 4 威力 90 造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
拆卸 机械 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
拍击 普通 魔攻 能耗 1 威力 65 对敌方精灵造成魔法伤害。
持续高温 火 魔攻 能耗 2 威力 70 造成魔伤,应对状态:下次攻击技能威力翻倍
捆缚 虫 状态 能耗 2 敌方获得2层中毒,获得1次奉献:敌方获得2层中毒。
捧杀 萌 防御 能耗 4 减伤90%,应对攻击:敌方获得1层萌化。
排气 机械 状态 能耗 2 敌方获得全技能威力-20,若自己受到抵抗伤害,敌方额外获得全技能威力-20,使用后重置
掠夺 恶 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
掩护 虫 防御 能耗 2 减伤70%,紧急脱离,应对攻击:下个入场精灵获得减伤。
提气 武 状态 能耗 4 获得全技能威力+40,若敌方本回合替换精灵,额外获得威力+50。
摇篮曲 普通 状态 能耗 5 敌方获得全技能能耗+3,应对防御:额外造成打断,切敌方下回合获得眩晕。
撒娇 萌 魔攻 能耗 3 威力 30 造成魔伤,3连击,自己获得萌化:威力永久+20。
撕咬 恶 物攻 能耗 3 威力 30 造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
撕裂 恶 物攻 能耗 3 威力 85 造成物伤,应对状态:本次攻击吸血100%。
撞鬼 幽 物攻 能耗 4 威力 120 对敌方精灵造成物理伤害
操控 普通 状态 能耗 1 敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
放晴 光 状态 能耗 0 光系技能威力永久+50%,应对防御:改为永久+100%。
散手 武 物攻 能耗 3 威力 35 造成物伤,2连击,应对状态:本技能改为6连击。
斩断 武 物攻 能耗 2 威力 70 造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。
旋转突击 普通 物攻 能耗 3 威力 35 造成物伤,3连击。
无影脚 武 物攻 能耗 3 威力 85 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍。
无畏之心 普通 防御 能耗 5 减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
易燃物质 火 魔攻 能耗 3 威力 30 造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧。
星云漩涡 幻 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
星星撞击 普通 魔攻 能耗 2 威力 90 对敌方精灵造成魔法伤害。
星轨裂变 幻 状态 能耗 1 敌方获得2层星陨。
星链 幻 状态 能耗 3 2连击,每次连击赋予敌方一层星陨
晒太阳 普通 状态 能耗 1 驱散敌方所有增益。
暗突袭 恶 物攻 能耗 4 威力 70 造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
暗箱操作 恶 状态 能耗 1 自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方-100%。
暴风眼 翼 状态 能耗 2 获得连击数+100%。
暴风雪 冰 物攻 能耗 3 威力 85 造成物伤,敌方获得1层冻结。
月光合奏 萌 物攻 能耗 3 威力 30 造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化,本次技能连击数+1
有效预防 普通 防御 能耗 1 减伤50%,应对攻击:下一次行动获得先手+1。
杂耍 恶 魔攻 能耗 3 威力 115 造成魔伤,巧变:吸血相关技能
杠杆置换 机械 状态 能耗 0 自己回复2能量,交换两侧技能位置。
极寒领域 冰 魔攻 能耗 6 威力 105 造成魔伤,若敌方有冻结,本次技能威力+60,应对状态:使冻结翻倍。
极限撕裂 恶 物攻 能耗 4 威力 135 造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
架势 龙 状态 能耗 2 自己回复20%生命,下次技能无蓄力。
根吸收 草 状态 能耗 2 自己回复15%生命和4能量。
栽赃 恶 魔攻 能耗 6 威力 150 对敌方精灵造成魔法伤害。
械斗 机械 物攻 能耗 1 威力 45 造成物伤,本技能位于1号位时,威力+60,传动(回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。)1。
棘刺 普通 状态 能耗 2 敌方获得1层棘刺印记,敌方更换精灵入场时,受到6%生命伤害。
棘突 草 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
欺诈契约 恶 状态 能耗 3 与敌方交换增益和减益。
毒囊 毒 物攻 能耗 2 威力 25 造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
毒孢子 毒 状态 能耗 3 敌方获得5层中毒。
毒沼 毒 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
毒泡泡 毒 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
毒液渗透 毒 魔攻 能耗 5 威力 120 造成魔伤,敌方每拥有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
毒肽 毒 防御 能耗 2 减伤7-%,巧变:毒系状态技能,应对攻击
毒针 毒 物攻 能耗 0 威力 20 造成物伤,敌方获得1层中毒效果。
毒雾 毒 状态 能耗 7 将敌方所有增益,转化成中毒。
气势一击 普通 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。
气沉丹田 武 状态 能耗 10 自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
气泡 水 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
气波 武 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
氧输送 草 状态 能耗 2 自己回复4能量,并获得魔攻+70%。
水光冲击 水 魔攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成魔法伤害。
水刃 水 物攻 能耗 4 威力 115 造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。
水幕冲击 水 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
水弹 水 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
水弹枪 水 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
水泡盾 水 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:自己获得魔攻+70%。
水波术 水 魔攻 能耗 6 威力 90 造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。
水炮 水 魔攻 能耗 5 威力 110 造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
水环 水 防御 能耗 2 减伤60%,应对攻击:自己获得全技能能耗-2。
水花四溅 水 魔攻 能耗 3 威力 20 造成魔伤,4连击。
汲取 草 魔攻 能耗 1 威力 30 造成魔伤,并吸血100%。
沙涌 地 状态 能耗 7 将天气改为沙暴(天气为沙暴时,双方的地系技能能耗减半。),持续8回合
泡沫 水 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
泡沫幻影 水 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:自己脱离。
泥巴喷射 地 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆 地 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
泥浆铠甲 地 状态 能耗 2 自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
洗礼 水 状态 能耗 1 驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
流星火雨 火 物攻 能耗 3 威力 75 造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。
流沙 地 状态 能耗 2 敌方3回合无法更换精灵,应对防御:敌方获得双防-60%。
流火 火 魔攻 能耗 1 威力 15 造成魔伤,3连击。
消毒法 普通 魔攻 能耗 4 威力 115 造成魔伤,驱散敌方5层增益。
涌泉 水 魔攻 能耗 6 威力 90 造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10
润泽 水 状态 能耗 7 自己获得魔攻+190%。
淤泥表皮 地 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:敌方获得连击数-3。
淬火 火 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍。
清洗 水 状态 能耗 0 驱散自己的减益,自己每有1层减益,本技能能耗-1,巧变:水系攻击技能
湮灭 普通 魔攻 能耗 5 威力 155 对敌方精灵造成魔法伤害。
溃烂触碰 毒 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
滚雪球 冰 物攻 能耗 3 威力 55 造成物伤,敌方获得2层冻结,应对状态:额外获得2层,本次技能威力翻倍。
漫反射 光 状态 能耗 1 每种系别中的至多一个技能,威力+35。
潮汐 水 防御 能耗 4 减伤60%,应对攻击:自己获得1层湿润印记。
潮涌 水 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
激怒 普通 状态 能耗 3 敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
激流 水 魔攻 能耗 4 威力 120 对敌方精灵造成魔法伤害。
火云车 火 物攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成物理伤害。
火焰冲锋 火 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
火焰切割 火 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
火焰护盾 火 防御 能耗 2 减伤70%,应对攻击:敌方获得6层灼烧。
火焰箭 火 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
火爪 火 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
火苗 火 物攻 能耗 0 威力 30 造成物伤,自己回复1能量。
灵光 幽 魔攻 能耗 3 威力 25 造成魔伤,3连击,若敌方本回合替换精灵,本次技能连击数翻倍。
灵媒 幽 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
灼伤 火 物攻 能耗 4 威力 120 对敌方精灵造成物理伤害。
灾厄 恶 物攻 能耗 1 威力 180 对自己造成60威力物伤,应对状态:改为对敌方造成180威力物伤。
炎息 火 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
炎打 火 魔攻 能耗 2 威力 95 造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。
炎枪 火 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
炙热波动 火 魔攻 能耗 3 威力 55 造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。
烈焰风暴 火 魔攻 能耗 4 威力 75 造成魔伤,敌方获得6层灼烧。
热气 火 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
热砂 地 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
热身 火 状态 能耗 1 下一次攻击技能威力翻倍,应对防御:改为威力变为4倍。
热身运动 普通 状态 能耗 2 自己获得连击数+3
焚尽 火 状态 能耗 1 驱散自己所有印记,每驱散1层,获得物攻+50%.巧变:火系攻击技能
焚毁 火 魔攻 能耗 2 威力 40 驱散地方所有印记,每驱散1层,获得物攻+20%
焚烧烙印 火 状态 能耗 3 驱散双方所有印记,每驱散1层,敌方获得5层灼烧。
燃尽 火 魔攻 能耗 4 威力 155 造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。
爆冲 武 物攻 能耗 3 威力 65 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为5倍。
爆米花爆破 萌 物攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成物理伤害。
爆裂飞弹 火 魔攻 能耗 7 威力 160 对敌方精灵造成魔法伤害。
牵连 恶 魔攻 能耗 4 威力 85 造成魔伤,敌方每有1只力竭精灵,本次技能威力+30。
猛烈撞击 普通 物攻 能耗 1 威力 65 对敌方精灵造成物理伤害。
球状闪电 电 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
甜心续航 萌 状态 能耗 3 自己和敌方获得萌化:回复40%生命和0能量
生日蛋糕 萌 状态 能耗 4 驱除自己的减益,自己的增益翻倍
甩水 水 魔攻 能耗 0 威力 30 造成魔伤,自己回复1能量。
电弧 电 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,进发:本次技能威力+40。
电流 电 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
电磁偏转 电 防御 能耗 3 减伤70%,应对攻击:下回合所选技能使用次数+1。
电离爆破 电 状态 能耗 3 敌方获得速度-40,3连击。
疫病吐息 毒 状态 能耗 3 敌方获得1层中毒印记。
疾风刺 翼 物攻 能耗 2 威力 25 造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
疾风连袭 翼 状态 能耗 0 释放自己释放过的迅捷技能,其能耗之和的二分之一加至本技能能耗,每次使用后能耗+1。
瘴气喷射 毒 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
盐水浴 水 状态 能耗 2 自己获得全技能能耗-2,应对防御:改为技能能耗-3。
盛开 草 状态 能耗 1 自己获得技能威力+30,应对防御:改为威力+60。
相位移动 机械 防御 能耗 1 减伤50%,本技能位于1号位或3号位时,额外减伤40%,应对攻击,传动(回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。)1
瞬间零度 冰 状态 能耗 0 本回合敌方使用的技能能耗+3,应对防御:改为全技能能耗+3。
石肤术 地 状态 能耗 3 自己获得物防+160%和魔防-60%。
石锁 地 物攻 能耗 3 威力 50 造成物伤,敌方3回合无法更换精灵。
砂石冲撞 地 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己获得物防+100%
砂糖弹球 萌 物攻 能耗 2 威力 0 造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
破绽 武 状态 能耗 1 敌方获得双防-70%,应对防御:自己额外获得物攻+70%。
破罐破摔 萌 魔攻 能耗 3 威力 80 造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。
破防 武 状态 能耗 2 敌方获得双防-70%,应对防御:额外使被应对技能冷却2回合。
硬化 地 防御 能耗 2 减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击。
硬门 武 防御 能耗 2 应对攻击:打断被应对技能,并造成90威力物伤。
碎冰冰 冰 魔攻 能耗 3 威力 40 造成魔伤,敌方每有1层冻结,本次技能威力+20。
碰爪 萌 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
磁干扰 电 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
磁暴 机械 魔攻 能耗 2 威力 70 造成魔伤,本技能位于1号或3号位时,威力+30,传动1。
示弱 萌 状态 能耗 1 自己获得萌化:速度永久+150。
离子火花 电 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
离子震荡 机械 魔攻 能耗 3 威力 90 造成魔伤,本技能位于3号位时,威力+40,传动(回合开始时,带有“传动X”的的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。)1。
种子弹 草 物攻 能耗 0 威力 30 造成物伤,自己回复1能量。
种皮爆裂 草 物攻 能耗 1 威力 25 造成物伤,2连击。
移花接木 草 状态 能耗 2 自己回复15%生命,随后脱离(精灵离场,兵选择队伍里一只其他精灵替换入场 回合入场的精灵免疫此效果,)。
空间压迫 幻 物攻 能耗 3 威力 70 造成物伤,敌方获得1层星陨。
穿膛 普通 物攻 能耗 2 威力 65 造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
突袭 普通 魔攻 能耗 2 威力 70 造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
等价交换 恶 防御 能耗 3 减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。
筛管奔流 草 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
粒子对撞 幻 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
精神扰乱 普通 状态 能耗 0 敌方获得全技能能耗+1,应对防御:改为能耗+3。
纤维化 草 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:自己获得物防+70%。
绵里藏针 龙 魔攻 能耗 2 威力 60 造成魔伤,若敌方上回合没受到技能伤害,本技能威力永久+20。
缠丝劲 武 物攻 能耗 1 威力 25 造成物伤,2连击。
网缚 虫 物攻 能耗 2 威力 60 造成物伤,敌方获得物防-30%。
羽刃 翼 物攻 能耗 2 威力 75 造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。
羽化加速 翼 状态 能耗 2 自己获得技能威力+20,迅捷(通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。)。
羽翼庇护 翼 防御 能耗 2 减伤70%,应对攻击:自己获得连击数+2。
翅刃 虫 物攻 能耗 4 威力 95 造成物伤,驱散敌方所有印记,应对状态:改为偷取印记。
翼击 翼 魔攻 能耗 3 威力 50 造成魔伤,迅捷。
耀眼 普通 状态 能耗 1 敌方获得连击数-4。
聒噪 普通 状态 能耗 3 敌方获得全攻击技能能耗+2。持续3回合
联动装置 机械 状态 能耗 0 使用后两侧技能威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30
聚盐 草 状态 能耗 3 2连击,每次连击自己回复8%生命,使用后本技能连击数永久+1。
肥皂泡 水 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
背袭 幽 魔攻 能耗 2 威力 40 造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
能量刃 普通 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。
能量守恒 机械 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:两侧的技能能耗永久-1。
能量炮 普通 魔攻 能耗 3 威力 50 造成魔伤,2连击。
脉冲光线 光 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
腐化 毒 状态 能耗 1 敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。
腐蚀酸液 毒 魔攻 能耗 2 威力 35 造成魔伤,敌方获得2层中毒。
色散 光 魔攻 能耗 3 威力 80 造成魔伤,对混血精灵(非本系血脉的精灵,包括非本系的系别血脉、首领血脉、奇异血脉、污染血脉等。)造成伤害+50%
花炮 草 状态 能耗 2 2连击,每次连击自己获得魔攻+60%。
花香 草 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
芳香诱引 草 状态 能耗 2 自己获得连击数+2,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
荆棘爪 草 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
草虫冲击 虫 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次威力+50且无视敌方系别抵抗
落井下毒 毒 状态 能耗 6 使敌方精灵减益的层数翻倍。
落星 普通 物攻 能耗 0 威力 45 对敌方精灵造成物理伤害。
落石 地 物攻 能耗 1 威力 55 造成物伤,1连击。
落雨 水 状态 能耗 5 将天气改为雨天(天气为雨天时,双方的水系技能威力+75%)。持续8回合
落雷 电 魔攻 能耗 3 威力 35 造成魔伤,每次入场,本技能威力永久+40。
蓄势待发 地 状态 能耗 4 自己获得1层蓄势印记(印记,全攻击技能威力+30%,且能耗+1。)。
蓄水 水 状态 能耗 1 下次使用的技能能耗-6。
蓄能轰击 普通 魔攻 能耗 6 威力 130 造成魔伤,每使用1次其他普通系技能,本技能能耗永久-2。
藤绞 草 物攻 能耗 4 威力 80 造成物伤,自己回复5能量
虚假破产 恶 防御 能耗 2 减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,应对攻击。
虚化 幽 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:自己获得魔防+70%。
虫击 虫 物攻 能耗 3 威力 90 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
虫刺 虫 魔攻 能耗 1 威力 15 造成魔伤,3连击。
虫结阵 虫 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:己方队伍获得1次随机奉献。
虫网 虫 魔攻 能耗 0 威力 30 造成魔伤,自己回复1能量。
虫群 虫 物攻 能耗 7 威力 20 造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响。
虫群智慧 虫 状态 能耗 3 己方队伍获得2次随机奉献。
虫群过境 虫 物攻 能耗 3 威力 30 造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
虫茧 虫 状态 能耗 1 自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。
虫蛊 虫 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
虫鸣 虫 魔攻 能耗 2 威力 15 造成魔伤,队伍中的精灵每携带一个虫鸣,本次技能连击数+1
虹光冲击 光 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
蛰针 虫 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
蜡质膜 草 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:回复3能量。
蝙蝠 恶 物攻 能耗 2 威力 65 造成物伤,并吸血100%。
血气 普通 防御 能耗 2 减伤60%,应对攻击:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。
裂石 地 物攻 能耗 3 威力 95 造成物伤,应对状态:敌方获得物防-80%
见招拆招 普通 物攻 能耗 2 威力 65 造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
角击 龙 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
触底强击 普通 魔攻 能耗 4 威力 95 造成魔伤,释放后若能量耗尽,本次攻击威力+110。
触电 电 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
许愿星 普通 魔攻 能耗 3 威力 110 对敌方精灵造成魔法伤害。
诋毁 恶 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
诡刺 幽 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
贪婪 恶 状态 能耗 2 自己获得100%吸血。
贮藏 虫 状态 能耗 2 自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。
贯手 武 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
赤子之心 萌 状态 能耗 2 自己获得萌化:全技能能耗永久-3
趁火打劫 恶 物攻 能耗 3 威力 35 造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。
超导 电 魔攻 能耗 3 威力 95 造成魔伤,进发:本技能能耗-1。
超导加速 电 魔攻 能耗 2 威力 70 造成魔伤,自身获得速度+30
超新星馈赠 幻 状态 能耗 2 敌方获得2层星陨印记,每使用1次,赋予的星陨印记层数+1。
超级糖果 萌 物攻 能耗 3 威力 100 造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。
超维投射 幻 状态 能耗 4 敌方获得4层星陨。
跌落 恶 物攻 能耗 3 威力 120 造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。
践踏 普通 物攻 能耗 4 威力 130 对敌方精灵造成物理伤害。
跺地 地 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
踏雷 电 状态 能耗 2 自己回合结束时返场,携带的攻击技能下回合获得1个已触发过的迸发效果,应对防御:改为获得所有触发过的迸发效果
轴承支撑 机械 状态 能耗 3 主动:本技能被动额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动(回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加)1
过山车 机械 状态 能耗 8 使己方队伍中的所有精灵携带的技能跨精灵向下移动1个位置,巧变:机械系技能
过曝 光 魔攻 能耗 3 威力 60 造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
过载回路 电 状态 能耗 1 自己返场,下回合所选技能使用次数+1。
远程访问 电 状态 能耗 2 使敌方精灵返场。
连续毒针 毒 物攻 能耗 2 威力 15 造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
连续爪击 普通 物攻 能耗 2 威力 30 造成物伤,2连击,应对状态:本次连击数翻倍
迫害 恶 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
迫近攻击 普通 物攻 能耗 3 威力 90 造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。
追打 普通 魔攻 能耗 3 威力 75 造成魔伤,1连击,应对状态:本技能变为3连击。
退化 普通 状态 能耗 2 敌方获得1层萌化。
逆袭 普通 物攻 能耗 3 威力 100 造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。
透射 光 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
速冻 冰 状态 能耗 4 敌方获得2层减速印记(印记效果,速度-10)。
遁地 地 防御 能耗 3 减伤50%并脱离,应对攻击。
酶浓度调整 草 防御 能耗 3 减伤90%,应对攻击:自己回复20%生命。
重击 普通 物攻 能耗 2 威力 110 造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
重金属粉尘 毒 状态 能耗 1 携带的攻击技能获得附加中毒3,应对防御,改为获得附加中毒6
金属噪音 机械 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
针刺射击 草 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己回复7点能量。
针状物 幻 魔攻 能耗 3 威力 30 造成魔伤,3连击。
钢钻 机械 物攻 能耗 4 威力 0 造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。
钢铁洪流 机械 物攻 能耗 3 威力 70 造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,传动2。
铁蒺藜 机械 魔攻 能耗 3 威力 85 造成魔伤,应对状态,本次伤害翻倍
锐利眼神 普通 状态 能耗 2 敌方获得物防和魔防-120%。
错乱 幻 魔攻 能耗 2 威力 65 造成魔伤,应对状态:敌方获得3层星陨印记
镜像反射 光 防御 能耗 1 减伤70%,应对攻击:本技能变为被应对的技能。
闪光 光 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
闪光冲击 光 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
闪击 翼 物攻 能耗 4 威力 60 造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。速度低于对手或和对手相同时,威力为60,速度高于对手271及以上时,威力提升至200
闪击折返 电 物攻 能耗 5 威力 45 造成物伤,2连击,自己脱离。
闪燃 火 物攻 能耗 1 威力 40 造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。
防反 普通 防御 能耗 2 减伤70%,应对攻击:自己获得物攻和魔攻+70%。
防御 普通 防御 能耗 1 减伤70%,应对攻击。
防御反击 武 防御 能耗 3 减伤80%,应对攻击:自己获得全技能威力+40。
阳火增辉 火 魔攻 能耗 3 威力 75 造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍
阻断 普通 魔攻 能耗 2 威力 75 造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能
降灵 幽 状态 能耗 2 敌方获得1层降灵印记(场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去1能量)
除厄 火 魔攻 能耗 2 威力 60 造成魔伤,驱散自己的减益
陨石 地 魔攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成魔法伤害。
隐藏条款 恶 状态 能耗 8 与敌方交换携带的技能。
隼鳞 龙 物攻 能耗 5 威力 140 对敌方精灵造成物理伤害。
集中 电 防御 能耗 2 减伤80%,应对攻击:自己回合结束返场。
雪替身 冰 防御 能耗 2 减伤70%,应对攻击:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。
雪球 冰 状态 能耗 1 敌方获得速度-90。
雷暴 电 魔攻 能耗 1 威力 55 造成魔伤,进发:本技能获得所有生效过的进发效果,每获得一种,本技能能耗+1,威力+10
雾气环绕 冰 状态 能耗 1 回复能量,回复值等于敌方技能总能耗的一半。
震击 地 物攻 能耗 3 威力 80 造成伤害,敌方获得连击数-3
霜冻 冰 状态 能耗 1 敌方获得魔防-100%。
霜天 冰 状态 能耗 4 敌方获得1层冻结,且每有1层冻结获得全技能能耗+1。
霜降 冰 状态 能耗 1 敌方获得4层冻结(冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果))。
鞭打 萌 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
音波弹 普通 魔攻 能耗 1 威力 60 造成魔伤,1连击。
音爆 普通 魔攻 能耗 4 威力 130 对敌方精灵造成魔法伤害。
顶端优势 草 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
预备势 武 状态 能耗 1 自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
风吹雪 冰 魔攻 能耗 0 威力 30 造成魔伤,自己回复1能量。
风墙 翼 防御 能耗 2 减伤50%,迅捷,应对攻击。
风矢 翼 物攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成物理伤害。
风起 翼 状态 能耗 4 获得风起印记,当先手攻击时,本次技能威力+20%。
风隐 翼 状态 能耗 1 敌方和自己均脱离。先手-1
飞叶 草 物攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成物理伤害。
飞吻 萌 魔攻 能耗 2 威力 80 对敌方精灵造成魔法伤害。
飞断 虫 物攻 能耗 1 威力 20 造成物伤,己方队伍获得1次奉献:威力+20。
飞箭 翼 魔攻 能耗 3 威力 40 造成魔伤,3连击。巧变:翼系防御技能。
飞羽 翼 状态 能耗 0 迅捷,驱散敌方1种增益
飞踢 普通 物攻 能耗 3 威力 110 对敌方精灵造成物理伤害。
食腐 虫 状态 能耗 2 驱散敌方印记,每层印记回复自己10%生命。
高温回火 火 魔攻 能耗 2 威力 40 造成魔伤,自己脱离。
鬼火 幽 魔攻 能耗 0 威力 30 造成魔伤,自己回复1能量。
魅惑 萌 魔攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成魔法伤害。
魔法增效 普通 状态 能耗 0 自己获得魔攻+70%。
魔爪 恶 物攻 能耗 0 威力 30 造成物伤,自己回复1能量。
魔能爆 普通 魔攻 能耗 0 威力 1 造成魔伤,释放时消耗所有能量,消耗越多,伤害越高。
鸣叫 翼 魔攻 能耗 0 威力 40 对敌方精灵造成魔法伤害。
鸣沙陷阱 地 物攻 能耗 4 威力 60 造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。物防低于对手或和对手相同时,威力仍为60,物防高于对手271及以上时,威力提升至200
鸩毒 毒 魔攻 能耗 3 威力 75 造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本次技能威力+10,应对状态:改为本次威力+20。
鹰爪 翼 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
麻痹 电 状态 能耗 2 敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。
黑手 恶 魔攻 能耗 3 威力 45 造成魔伤,2连击。
鼓劲 普通 状态 能耗 3 自己获得魔防+170%。
齿轮切开 机械 物攻 能耗 5 威力 130 造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动1
齿轮扭矩 机械 物攻 能耗 3 威力 80 造成物伤,每回合位置变化时,本技能威力永久+20。
龙之利爪 龙 物攻 能耗 3 威力 130 蓄力,造成物伤并吸血50%。
龙卷风 翼 物攻 能耗 5 威力 70 造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
龙吟 龙 状态 能耗 3 蓄力,自己获得双攻+150%和速度+80。
龙吼 龙 物攻 能耗 1 威力 60 对敌方精灵造成物理伤害。
龙威 龙 状态 能耗 3 获得1层龙噬印记(印记,释放3能耗技能时,获得双攻+30%。)。
龙息环爆 龙 魔攻 能耗 1 威力 55 造成魔伤,应对状态:下次技能无需蓄力
龙炮 龙 物攻 能耗 3 威力 100 对敌方精灵造成物理伤害。
龙爪 龙 物攻 能耗 4 威力 120 对敌方精灵造成物理伤害。
龙血 龙 防御 能耗 2 减伤70%,本技能可以在蓄力状态下使用,应对攻击:下次技能无需蓄力。